ブロックチェーン技術を活用したビデオゲームの開発競争は、PlaystationやXboxなどのコンソールで人気のあるタイトルに匹敵するような高品質なAAAブロックチェーンビデオゲームを作り出すことを目指しています。その中で、注目を集めているのが「Shrapnel」です。

「Shrapnel」を開発しているNeon Machineは、Polychain CapitalをリードとするシリーズAの資金調達ラウンドで2,000万ドルを調達しました。この資金調達は、消費者にヒットする可能性を高めるための追加資金となるでしょう。
「Shrapnel」は、大人気で大成功を収めた「Call of Duty」フランチャイズに似たファーストパーソンシューティングゲームで、Unreal Engine 5を使用して作成されています。ゲームは12月に有料ユーザー向けに先行リリースされ、2024年には一般公開され、誰でも無料でプレイできるようになる予定です。
この資金調達は、チームが今後数ヶ月間でプレイ可能なリリースを段階的に開始するための重要なタイミングとなります。「Shrapnel」マーケットプレイスのローンチ、ゲーム内アイテムの購入と取引が可能になるなど、今後の重要なマイルストーンが控えています。
「Shrapnel」の開発チームは、Halo、Call of Duty、Star Warsなどの高プロフィールなブランドのゲームを手掛けてきた経験を持っています。「Shrapnel」のCEOであるMark Long氏は、プレイヤーがゲームアセットを真に所有し、作成できる「ブロックバスター級のシューター」を作り出すことをビジョンとしています。
まとめとして、「Shrapnel」はブロックチェーン技術を活用したビデオゲームの開発競争における有力な候補であり、2,000万ドルの資金調達に成功したことで、その地位をさらに強化しました。この資金調達は、チームが今後数ヶ月間でプレイ可能なリリースを段階的に開始するための重要なタイミングとなります。また、ゲームは12月に有料ユーザー向けに先行リリースされ、2024年には一般公開され、誰でも無料でプレイできるようになる予定です。これらの要素が組み合わさることで、「Shrapnel」はブロックチェーンゲームの新たなスタンダードを築く可能性を秘めています。
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